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感動を共有する
最新ITテクノロジーと
ヒューマンスキル

から生まれる
カスタマー・セントリック・
ソリューション

Service

​サービス

01

IT アウトソーシング
オフィスでの夜勤

​​PlayStation のシステムソフト開発に直接参画し、技術的な貢献を継続していることをはじめとして、日立グループ、JR系、トヨタ系、大手生保系などの大手企業で活用されている基幹システムや幅広い業務システムの開発・運用での貢献や、三菱重工での原発関連ソフトウェア支援や日本気象協会でのソフトウェア開発などでも成果をあげています。

02

ITコンサルテーション
ビジネスミーティング

商品化プロセス改善、ソフトウェア開発プロセス改善、多言語化対応ソリューション、ユーザビリティ改善、QAプロセス改善、ネットワークアップデートシステムの改善など様々な分野でのプロセスやルール作り、ビジネス改善などに対して様々な提案や改善プランを提供いたします

Service

About Us

​ナーセントテクノロジーについて

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OUR STORY

私たちは30年来、情報処理の仕事に携わってきました。コンピュータの黎明期から少し
時代が経過した80年代、90年代、2000年代とソフトウェア開発に関わってきまし
た。

社会は、その時代の潮流の中でITの便利さを享受してきましたが、提供する側である我々
は、さまざまな変革のなかでも変わらない理念を持ち続けて、皆様へ最適なソリューショ
ンを提供することを心情としてきました。

ITに関わり始めた時代の「初心」、そして、現在の最新技術を変わりなき思い「初心」にて
ソリューションの提供を行い、お客様に貢献していきたいと思います。

常に、

・発生しようとする「=Nascent」気持ちを忘れずに、

・今までに培ってきた技術「=Technology」でITを発展させ、

皆様へ最新技術を提供することを誓い、この設立の思いを社名としました。

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​COMPASS

01

経営理念

最新ITテクノロジーとヒューマンスキルから生まれる

カスタマー・セントリック・ソリューションにて感動を共有します。

私たちはIT及びヒューマンスキル&コミュニケーションによりお客様と意識(感動・責任)を共有することです。

これを実現させる為のコンセプトは「3C + S」

Customer First

​お客様優先

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Cross Function

​持てる機能の最大利用

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Communication

意識の理解・共有

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Speed

最新を心掛ける

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自由な表現をしたい人。好奇心を刺激する、未来、発想、遊び、技術で人々の共感を呼ぶこと。 私たちはこの考え方を日々の仕事のスタンスや、人々との関わり方に組み入れることで、 社会、そして未来に貢献する会社であり続けます。

02

ビジョン

■3C + Sで信頼される会社であること。

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Customer First

(お客様優先)

グラフアイコン.png

Cross Function

持てる機能の最大利用)

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Communication

(意識の理解・共有)

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Speed

(最新を心掛ける)

■社員一人一人が自己を最大限に表現できる会社であること。

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03

ミッション

ビジネスミーティング

​Mission01

お客様の為に

最適なソリューションを

提供する

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Mission02

社員全員が

お客様の為のワン・チーム

である

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Mission03

固定概念にとらわれず

自由な発想

チャレンジ精神を持つ

About
Voice

Voice

スタッフの声

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水谷 真悟

Shingo Mizutani

代表取締役

10年前の夏、何気なく見ていたTVの旅番組で、イタリア アマルフィー海岸の町に小さな舟工場を知りました。

その舟工場は、規模は小さくも何代も続く老舗。工場の若い店主は先代からの技術としきたりを受け継ぎ、伝統を守りながらも、自分の個性も出すべく、チャレンジ精神をもちながら、制作に没頭していたのです。その店主の姿勢に何故か、「懐かしさ」を覚えました。静かにではあるが、胸の高まりと同時に、アマルフィーの舟工場のような会社を作りたい、と腑に落ちた瞬間でした。
 
先代、先輩からの教え、技術を学び、守りながらも常に新しいことにチャレンジしていく思いを大切に育てていきたいと思います。その思いがお客様や仲間、もちろん自分自身を成長させ、感動を共有できる源であると思います。
 
繋がっていることの愛おしさを感じられるヒューマンな仲間と一緒にこれからを歩んでいきたいと思います。これからの君へ、貴方へのメッセージです。

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​高瀬 昌毅

Masaki Takase

執行役員

  • 弊社に入社した2026年以前の直近23年間は(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略称:SIE)にて、PlayStationの システムソフトウェア開発の現場で開発マネージメントとしてPS3の世代から、PS4、PS5へと続く歴代のPlayStationを生み出し、育ててきました。各世代1億台前後の出荷台数を誇り、月間アクティブユーザが1億3千万人におよぶ利用者を円滑に運用し、世界中のゲームデベロッパーを支える巨大なプラットフォームを支える仕事を行ってきました。

  • PlayStationでは、本体搭載機能のUIを含むほとんどの機能に関わり、ネットワーク機能やSNS連携機能を含むPlayStationプラットフォーム連携の機能開発のみならず。初期にはソフトウェア開発プロセスの再構築や開発ルールを定義し運用を徹底し現在に至る洗練された開発プロセスの礎をつくりました。また、PlayStationで初めて取り組んだアップデートの仕組みや運用の構築、さらには、QAプロセスやQA体制の構築への支援や開発との理想的な協力体制の構築などにも携わってきました。

  • SIE以前には、ソニー株式会社にて、8mmビデオ、DigitalビデオのカムコーダーやVideoデッキの初号機からの機構開発と機構制御に関わり、その後、CLIEと呼ばれる携帯情報端末の商品化において初号機からの立ち上げに関わる開発をソフトウェアの総統括の立場で行ってきました。

  • これらの経験から、ソフトウェア開発、ソフトウェア開発マネージメント、開発プロセスや管理Know-How、QAを含む品質管理プロセスおよびQA-開発間連携、開発に関わる商品企画や操作性に関わるUI/UX開発や、アクセシビリティ対応、多言語化システム開発など多くの知見と経験を積んできております。この経験を弊社でのビジネスに生かすべき参画し、ビジネスの活性化と発展に尽力していく考えです。

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​成田 千夏

Chinatsu Narita

ITエンジニア

IT業界未経験かつコロナ渦で採用していただき、独学で学習していたものの、やはり入社当初は不安でいっぱいでした。現在は数か月間の研修期間を経て、お客様のもとで業務をこなしながら毎日勉強の日々を送っております。自分の知識も技術もまだまだ十分ではありませんが、昨日できなかったことが今日できた時、小さくも一歩ずつ前に進めていると実感できます。

​私はエンジニアとして大切なことは、挑戦すること、向上心を持つことだと感じています。お客様のため、会社のため、自分のために自己研鑽を続け、初心を忘れずにこれからさらに努力を重ねていきたいと思います。

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加茂​ 広澄

Hirosumi Kamo

ITエンジニア

コロナ禍という世の中が慌ただしく、厳しい中雇っていただきました。最新の技術やテクノロジーに触れたいと期待と不安を胸に入社し、入社してからは研修という形で新しいことを勉強させていただく機会が多くありました。会社からの期待を感じられ、ここで頑張っていこうと思いました。

IT業界は技術の進歩が目まぐるしく、日進月歩です。
​これからも学ぶ姿勢を常に持ったまま、様々な案件に携わりながら、新たな知識や技術を身に着けて、優秀なエンジニアになれるようにナーセント・テクノロジーで成長していきたいと思います。

「エンジニアが自由に、クリエイティブに活躍できる会社を創りたい」
 

そんな思いから、IT業界歴30年以上の経営陣が創設した当社。
PlayStationのシステムソフトウェアとしてPS3からPS5を開発、日立グループ、JR系、トヨタ系、NTT系、大手生保系など幅広い企業にて基幹ソフトやシステム開発を手がけ、一流のクライアント各社と信頼関係を築いてきました。三菱重工の原発関連や日本気象協会のソフトウェア開発にも貢献して参りました。

 

近年は、

技術継続や拡張や開発環境の世代更新の為の人員の増強なども求められてきています。こういった中で、より実践力の高く即戦力の増強を目指しています。さらには、ベテランの技術を継承するため、実務経験の浅い若手エンジニアを積極採用・育成にも注力しております。

事業の継続や発展を担える人材と、次の世代を担うフレッシュな仲間を増員募集します!

募集要項

職種

■ ソフトウェア・エンジニア

業務内容

■ ソフトウェア開発
ソフトウェア・アプリケーションの設計・開発を行います
(未経験者には技術教育を実施します)

・ソフトウェア開発技術者
・システム・エンジニア
・プロジェクト・リーダー
・プロジェクト・マネージャー
・顧客との打ち合わせ
(顧客から要件をヒアリングし、設計構築を行います)<以下、特定業務としての要件>
・C/C++による組み込み系開発業務
・ゲーム及びノンゲームアプリケーション開発で利用される様々な技術の開発業務
・ランタイムライブラリ/各種ツール等、開発に必要なソフトウェアや、開発環境の構築
・将来利用技術の研究とその調査結果を形にしてのアプリケーション開発

人材要件

<求める人物像や資質>
・ITシステムに強い興味、関心があること
・技術的なチャレンジを楽しめること
・グローバルな環境で活躍したい方
・一般的なコミュニケーションの取れる方

<有ると望ましい経験・スキル>
・C、C++、C#またはJava、Pythonのいずれかにおけるプログラミング知識・業務経験
・UNIX/LinuxまたはWindows環境におけるソフトウェア開発能力
・Webシステム、DBシステムの経験
・SE、PL、PMの経験

待遇内容

■ 正社員

 

【処遇】
・給与などの処遇は当社規定による(本人の経験・能力により優遇)

・給与目安 月額 33万円〜60万円(年齢・スキル・対応業務に依存)

・各種手当有り
・社会保険完備(健康保険、雇用保険、労災保険)
・交通費全額支給

【休日】
・有給休暇制度
・完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇など

勤務地

■ 東京地区中心

◇ごく一部 大阪地区、名古屋地区の可能性は有ります

※ ユーザ要件により、他所勤務のケースも有ります

 

Recruit

Recruit

​採用情報

​Profile

会社概要

会社名

ナーセント・テクノロジー株式会社

​​所在地

東京都中央区日本橋蛎殻町1-3-5共同ビル(兜町)2F​​

​​​設立

2011年(平成23年)8月22日​​​​

​​​資本金

​​​1千万円

代表者

代表取締役 水谷 真悟
​​​​Twitterはこちら → https://twitter.com/nastec20110822

​インタビュー記事 → https://onlystory.co.jp/stories/other/60th/2425

従業員​​​

20名 (2023年4月現在) ※常時契約者含 ​​​​

取引銀行

みずほ銀行 兜町支店

芝信用金庫 日本橋支店​​​

​​届出

​​労働者派遣事業 派13-311290

適格請求書発行事業者登録番号:T7010001141926
国税庁 適格請求書発行事業者公表サイト

「ナーセント・テクノロジー株式会社の情報」ページ
https://www.invoice-kohyo.nta.go.jp/regno-search/detail?selRegNo=7010001141926

主要取引先

​​株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

一般財団法人 日本気象協会

​株式会社インテック

​株式会社ユニソフト

株式会社菱友システム技術

株式会社日立ドキュメントソリューションズ

株式会社オープンアップシステム

株式会社アドフォース

株式会社三鋭システム

株式会社東日本計算センター

アドバンスドソフトウェア株式会社

インフォメーションサービスフォース株式会社

ダイヤモンドオフィスサービス株式会社

アクセスマップ

Profile

沿革

​​2011年8月設立
2011年10月 ソニー・インタラクティブエンタテインメント様向業務委託支援を開始
2012年4月 モバイルメディアネット様向「運行管理システム」のソフトウェア開発に参画
2012年6月 デンソーEMCES様から同社業務管理システムを受注
2013年4月 日本気象協会様向SES業務を開始
2013年4月 菱友システム技術様向に務委託支援を開始
2013年4月 デンソーEMCES様から同社試験管理Webシステムの開発を受注
2013年9月 核融合科学研究所様Webデータベースシステムの開発を受注
2014年8月 三菱重工業様向図面DBシステムの開発を受注
2015年4月 LIXIL様向業務委託支援を開始
2017年10月 (株)東日本計算センター様と業務委託契約を締結
2018年1月 三菱重工業様向立会検査申請システムの開発を受注
2018年10月 MHINS様向IT予算申請システムの開発を受注
2019年4月 アドバンスドソフトウェア(株)様と業務委託契約を締結
2019年12月 インフォメーションサービスフォース(株)様と業務委託契約を締結
2020年2月 ダイヤモンドオフィスサービス株式会社様と派遣基本契約を締結

​2020年10月 株式会社インテック様との業務委託契約、及び派遣契約を締結

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